Γιατί Riot Tweaks League Of Legends να το κάνει καλύτερο για τους καλύτερους παίκτες του

Yannick LeJacq 09/14/2017 at 17:44. 21 comments
League Of Legends Kotakucore Mobas Pc Mac Riot Balance Gameplay

Ένα συχνό θέμα συζήτησης στην κοινότητα του League of Legends είναι: ποιος ακριβώς είναι η Riot αδιάκοπα μικροαλλαγές και ενημέρωση για το παιχνίδι του; Προτιμά ο κύριος του έργου τα αστέρια του eSports, οι υψηλού επιπέδου ερασιτέχνες ή οι πιο casual παίκτες; Δεν πηγαίνουν στην κορυφή της τροφικής αλυσίδας, αποδεικνύεται. Αλλά πλησιάζουν.

Σε ένα πρόσφατο Q & A που δημοσιεύθηκε στα φόρουμ League of Legends , ο σχεδιαστής ισορροπίας Scarizard εξήγησε ότι η «φιλοσοφία» της Riot οδηγεί την εταιρεία να εξισορροπήσει το εξαιρετικά δημοφιλές ανταγωνιστικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες "προς τους παίκτες στο ανώτερο άκρο της μάστερ, γύρω από την platinum and above.” Πηγαίνοντας κάτω από αυτό, και οι ιδιορρυθμίες και τα ελαττώματα των μεμονωμένων στυλ παιχνιδιού καθιστούν απαγορευτικά δύσκολη την αξιολόγηση του παιχνιδιού - τουλάχιστον όταν πρόκειται για συγκεκριμένες προσαρμογές ισορροπίας στο παιχνίδι.

Το Platinum, για αυτούς που δεν είναι εξοικειωμένοι, είναι η τέταρτη υψηλότερη κατάταξη που μπορεί να επιτευχθεί κατά League’s κατάταξη League’s κατάταξης League’s :

Η τρέχουσα σειρά League of Legends , από αριστερά προς τα δεξιά: Χάλκινο, Ασημί, Χρυσό, Πλατινένιο, Diamond, Master, Challenger. Πηγή: Παιχνίδια ταραχών .

Αλλά η σειρά των βαθμολογιών δεν δίνει την πλήρη εικόνα εδώ. Οι στατιστικές κατανομές της βάσης παικτών της League of Legends’ , όπως αυτή της League of Graphs , δείχνουν ότι η πλειοψηφία των παικτών της League τοποθετεί σε ασημένιες ή χάλκινες τάξεις (κάθε κατάταξη χωρίζεται σε διάφορα μικρότερα τμήματα). Μαζί, τα επίπεδα Silver και Bronze αποτελούν σχεδόν το 70% της βάσης League’s παικτών της League’s - τουλάχιστον το μέρος εκείνο που παίζει στην κατάταξη. Platinum και άνω, εν τω μεταξύ, αντιπροσωπεύει λίγο περισσότερο από 11,2 τοις εκατό.

Γιατί το Riot θα ισορροπήσει το παιχνίδι του προς ένα τόσο μικρό κομμάτι της βάσης του παίκτη; Ο Scarizard εξηγεί ότι οι προγραμματιστές εντοπίζουν τις "βασικές αξίες" για την αξιολόγηση της απόδοσης του παιχνιδιού που είναι "συνεπής ως βασική γραμμή" για τον σωστό προσδιορισμό του "τι είναι ισχυρό στην League":

Η απόφαση για το «ποιος ισορροπήσει» δεν αποτέλεσε εύκολο καθήκον, αλλά επιτύχαμε γρήγορα μερικές βασικές αξίες: ανταγωνιστική νοοτροπία, μηχανική ικανότητα και στρατηγική εμπειρογνωμοσύνη . Σας παρακαλώ, αυτά δεν είναι τα μόνα πράγματα που νομίζουμε ότι συμβάλλουν στην ικανότητα των παικτών (π.χ. η ακατάπαυστη ηγεσία και οι επικοινωνιακές δεξιότητες είναι σημαντικές σε οποιοδήποτε παιχνίδι της ομάδας), αλλά τα παραπάνω είναι αυτά που εστιάζουμε στην ευρεία ισορροπία μας. Οι παίκτες με αυτές τις ιδιότητες είναι, κατά μέσον όρο, πολύ πιο συνεπείς ως βασική γραμμή του τι είναι ισχυρό στο League. Αλλά τι γίνεται με τα πλεονεκτήματα; Ασφαλώς η επαγγελματική μας κοινότητα καταστρέφει αυτές τις συνθήκες (κάποιες περισσότερο από άλλες, καθώς ακόμη και οι επαγγελματίες παίκτες έχουν τα δυνατά και αδύνατα σημεία τους), αλλά δεν πιστεύουμε αναγκαστικά ότι οι Fakers και Bjergsens του κόσμου πρέπει να είναι το πρότυπο που κάθε παίκτης κρατάει. Εάν συμβαίνει αυτό, πώς μπορούμε να εκπροσωπήσουμε το φάσμα αυτό πιο αποτελεσματικά;

Επιπλέον, αυτές οι βασικές αξίες βασίζονται στις «θεμελιώδεις δεξιότητες» των παικτών - στην πρώτη ύλη της κατανόησης της League σε όσο το δυνατόν βάθος που είναι απαραίτητο για να γίνει καλά - και στη «βελτιστοποίηση» - στην ικανότητα αποτελεσματικής εκτέλεσης αυτών των θεμελιωδών δεξιοτήτων:

Ας δημιουργήσουμε ένα βήμα. Κατά μήκος του σπειροειδούς μονοπατιού που είναι Mastery στην League of Legends, μπορείτε να το χωρίσετε σε δύο τμήματα: foundational skills και optimization. Για να διευρυνθεί, οι θεμελιώδεις δεξιότητες είναι τα δομικά στοιχεία της στρατηγικής εντός του Συνδέσμου - γνωρίζοντας το γιατί και πώς οι στόχοι, η κατανόηση των αποχρώσεων της σωστής ταξινόμησης, ο χειρισμός του συνεχώς σημαντικότερου παιχνιδιού όρασης και η εκτέλεση ενάντια στη στρατηγική σύνθεση της ομάδας σας είναι μερικά μόνο παραδείγματα. Μπορείτε να είστε πιο ισχυροί σε μερικούς και πιο αδύναμους σε άλλους, αλλά το καθένα είναι ένα κρίσιμο κομμάτι όταν πρόκειται να βάλουμε μαζί το στρατηγικό γρίφο του Λιγκ. Αντίθετα, η βελτιστοποίηση είναι η τελειοποίηση και η ανάπτυξη αυτών των δεξιοτήτων - πότε να παίρνετε έναν στόχο, ποια σειρά για να χτίσετε τα αντικείμενά σας, πού να τοποθετήσετε ή να αρνηθείτε την όραση, τις μηχανικές ιδιαιτερότητες των αγώνων πρωταθλητών κ.ο.κ. Η βελτιστοποίηση είναι απαραίτητη για παίκτες που έχουν μάθει τα βασικά για να αποκτήσουν λεπτές (αλλά ισχυρές) άκρες ενάντια στην αντιπολίτευση. Σκεφτείτε το σαν να οικοδομήσετε μυϊκές - θεμελιώδεις δεξιότητες δίνοντάς σας τη δύναμη και η βελτιστοποίηση δείχνει τον ορισμό σας.

Το τρέχον σύστημα κατάταξης του παιχνιδιού μπορεί να μην είναι απόλυτα ακριβές, παραδέχτηκε ο Scarizard. Ωστόσο, διατηρεί το "καλύτερο πληρεξούσιο" του δημιουργού για να αντιπροσωπεύει την ικανότητα του παίκτη. "Στη χαμηλότερη βαθμίδα της League , τότε η κατανόηση του παιχνιδιού είναι πολύ ολισθηρή για να τις χρησιμοποιήσει ως πρωταρχική πηγή σχεδιαστικών αποφάσεων όσον αφορά την εξισορρόπηση και την εξισορρόπηση το παιχνίδι:

Αυτό δεν σημαίνει ότι υποτιμούμε την ανατροφοδότηση από τους παίκτες κάτω από πλατίνα - μόνο ότι αναγνωρίζουμε ότι υπάρχει μεγάλη διακύμανση σε αυτές τις βαθμίδες . Πολλοί παράγοντες είναι εν κινήσει - είναι Master Yi overpowered αν είστε σε θέση να κυριαρχήσει ένα παιχνίδι μαζί του; Εναλλακτικά, έλειπε η ομάδα του εχθρού η έλλειψη κατανόησης για εστίαση-πυρκαγιά ή εφαρμογή πλήρους ελέγχου; Με πιο στρατηγική χρήση της κίνησης των χαρτών, των κατασκευών στοιχείων και της μηχανικής εκτέλεσης ενάντια στο Master Yi, οι ανταγωνιστικότεροι παίκτες με υψηλότερη μέση δεξιότητα βοηθούν να ζωγραφίσουν μια πιο ξεκάθαρη εικόνα του επιπέδου ισχύος του Master Yi, αποκαλύπτοντας συχνά πότε το προβλεπόμενο παιχνίδι εναντίον του αποτυγχάνει και χρειάζεται να παρεμβαίνουμε . Οι ακραίες αποκλίσεις, ανεξάρτητα από το πόσο οι πόνοι θα είναι πάντοτε αντιμετωπισμένοι, αλλά συχνά οι αλλαγές των patch-to-patch μας επικεντρώνονται γύρω από αυτήν την ομάδα ικανοτήτων.

Η συνέπεια των κορυφαίων παικτών τους καθιστά πιο χρήσιμα ινδικά χοιρίδια για την ομάδα εξισορρόπησης League of Legends’ . Ενδιαφέρων. Τότε πώς θα ερμηνεύσουμε το "υψηλό ποσοστό διακύμανσης" που εμφανίζεται στα επίπεδα υποπλατίνου του παιχνιδιού; Η εξήγηση του Scarizard υποδηλώνει ότι οι παίκτες σε χαμηλότερα επίπεδα παρουσιάζονται σύντομα σε σχέση με την ενσωμάτωση των βασικών αξιών των ισορροπιών της League . Αλλά εξακολουθούν να επωφελούνται από τη φιλοσοφία σχεδιασμού του παιχνιδιού.

Ας ελπίσουμε, τουλάχιστον. Κάποιος πρέπει να αναρωτιέται τι θα μπορούσε να μοιάζει η League of Legends σήμερα αν η Riot βασίσει κάποια ή όλες τις αποφάσεις της συνεχούς εξισορρόπησης με βάση τα συμφέροντα των παικτών κάτω από τη σκάλα.

Διαβάστε το υπόλοιπο του Q & A του Scarizard εδώ .


Επικοινωνήστε με τον συγγραφέα στη διεύθυνση yannick.lejacq@kotaku.com .

21 Comments

Mitchman
Rer
Maxor127
Akibaboy
TBabb711
harmonguy
Swagstallion
Axial

Suggested posts

Other Yannick LeJacq's posts

Language