Icons: Combat Arena διευρύνει τον κόσμο των μαχητών πλατφόρμας

Ian Walker just a moment. 19 comments
Icons: Combat Arena Wavedash Games Evo 2017 Super Smash Bros. Kotakucore

Ενώ το Dragon Ball FighterZ και το Marvel vs. Capcom: Infinite αποδείχθηκαν στην Dragon Ball FighterZ του Evo 2017, οι λαοί των Games Wavedash παρουσίαζαν ήσυχα το πρώτο επίσημο έργο τους, το Icons: Combat Arena , σε ένα ιδιωτικό δωμάτιο του ξενοδοχείου. Μετά από δύο χρόνια ανάπτυξης, ήταν στα πρόθυρα να αποκαλύψουν τελικά το παιχνίδι τους στον κόσμο, ένας που ελπίζουν ότι μπορεί να αναγνωριστεί ως "μαχητής πλατφόρμας" αντί για "κλώνος Smash".

Φυσικά, δεν είναι οι πρώτοι που θα δοκιμάσουν τα χέρια τους στο iterating για το Super Smash Bros. Melee , το 15χρονο ανταγωνιστικό juggernaut που αρνείται να πεθάνει. Rivals of Aether , που κυκλοφόρησαν επίσημα το Μάρτιο του 2017, και ο Brawlhalla , ο οποίος είναι επί του παρόντος σε open beta, επεκτάθηκαν στη φόρμουλα Smash με ιδέες δικές τους. Icons ακολουθούν σίγουρα τα βήματά τους, αλλά οι προγραμματιστές έχουν λάβει πρόσθετα βήματα για να εξασφαλίσουν μια σύνδεση με την κοινότητα στην οποία μεγάλωσαν λάμπει μέσα από κάθε απόφαση.

Κατά τη διάρκεια των τελικών του Evo, το πάθος αυτό προβλήθηκε στον κόσμο για πρώτη φορά.

Ο διευθυντής του Wavedash Games Matt Fairchild και ο δημιουργικός διευθυντής Jason Rice βρήκαν τη βάση τους στον κόσμο των ανταγωνιστικών παιχνιδιών, όπως και πολλοί, μέσω του Super Smash Bros. Melee . Και οι δύο ξεκίνησαν ως διοργανωτές τουρνουά πριν προχωρήσουν σε εργασίες στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και οι συνδέσεις που έκαναν στην κοινότητα Smash αποδείχθηκαν πολύτιμες περιουσίες κατά την ανάπτυξη των Icons .

Αυτό αντανακλάται με απτά μέσα. Ένα τμήμα του προσωπικού του Wavedash αποτελείται από πρώην ή τρέχοντες παίκτες Smash και παίρνουν ακόμη και σχόλια από ένα ειδικό κοινοτικό συμβούλιο κορυφαίων ανταγωνιστών όπως ο Hugo "HugS" Gonzalez και ο Charles "Cactuar" Meighen. Η δήλωση αποστολής τους είναι τόσο ξεκάθαρη όσο η μέρα, ενσωματωμένη ακριβώς στο χειριστήριο Twitter της εταιρείας: @wewavedash .


Icons ίδια τα Icons είναι μια μεγάλη γιορτή του είδους, καθώς είναι ένα καταρρακτώμενο ίχνος στα άγνωστα νερά. Διαθέτει πλήρη τρισδιάστατα μοντέλα, μια λεπτομέρεια που φαίνεται αρχικά μικρή, αλλά γρήγορα δημιουργεί αναμνήσεις για να κατακτήσει τον Captain Falcon του φίλου σας στον Τελικό Προορισμό σαφέστερα από τους προκατόχους του. Τα αρχέτυπα των χαρακτήρων ταιριάζουν με τα αγαπημένα του Melee , αλλά επικαλύπτονται προς το νέο έδαφος όταν πρόκειται για μέλη της κοινότητας όπως η Xana, ένας εξωγήινος Amazon που δρα ως αληθινός παίκτης σε ένα ύφος λυπηρό από το αρχέτυπο.

Στον πυρήνα της, τα Icons είναι να εισαχθούν βασικές αρχές μάχης πλατφόρμας (αναδυόμενος αγώνας, ανατροπές εκτός σκηνής, δημιουργικότητα combo κλπ.) Μεγιστοποιώντας την αξία τους για τους παίκτες που μπορεί να μην είναι εξοικειωμένοι με τις τεχνικές υψηλού επιπέδου που έχουν γίνει συνώνυμες με την είδος. Παραδείγματος χάριν, το L-cancelling του Super Smash Bros. Melee , το οποίο μειώνει την ανάκτηση σε επιθέσεις εναέριας κατά την προσγείωση, δεν εμφανίζεται στα Icons , αλλά υπάρχει αρκετό προγονικό DNA που το wavedashing είναι ένα πιθανό, αν όχι και σημαντικό, επιλογή μετακίνησης.

Αυτή η εξέλιξη είναι πιο προφανής στον μηχανικό θωράκισης. Ενώ η τεχνική λειτουργεί σχεδόν το ίδιο όπως και στους βασικούς αγωνιστές της πλατφόρμας (οι χαρακτήρες περιβάλλουν μια φούσκα που μετριάζει τη ζημιά αλλά μειώνεται με την πάροδο του χρόνου), η θωράκιση στα Icons φέρνει μαζί της μια εντελώς νέα λειτουργικότητα που ονομάζεται ασπίδα ριπών. Παίρνοντας έμπνευση από δεξιότητες όπως pushblocks και άλφα μετρητές σε πιο παραδοσιακά παιχνίδια μάχης, το Rust Shield επιτρέπει στους παίκτες να σπρώχνουν τον αντίπαλό τους με το κόστος ορισμένων από την υγεία του φραγμού τους. Αυτός ο νέος μηχανικός μπορεί επίσης να αντικατοπτρίζει τα βλήματα, καθιστώντας την θωράκιση πολύ πιο ευπροσάρμοστη απ 'ό, τι στις προηγούμενες επαναλήψεις του είδους.


Αν και οι ομοιότητες είναι προφανείς, τα Icons είναι λιγότερο για την αντικατάσταση του Super Smash Bros. καθώς πρόκειται για τη βελτίωση της εμπειρίας για τους νεαρούς παίκτες πλατφόρμας μαχητών. Οι GameCubes και οι τηλεοράσεις CRT δεν είναι τόσο εύκολο να έρθουν από αυτές τις μέρες (συν, οι οθόνες ειδικότερα μπορεί να είναι κόλαση στην πλάτη), και οι Icons δίνουν στους νεοφερμένους genre ένα εύκολα προσβάσιμο προϊόν που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως πύλη στον σοβαρό ανταγωνισμό.

Icons: Combat Arena προγραμματίζεται να εισέλθει στο open beta στο Steam αυτό το φθινόπωρο. Τα ενδιαφερόμενα μέρη μπορούν να εγγραφούν νωρίς μέσω της επίσημης ιστοσελίδας .

19 Comments

afriendtosell
IronPlushy
Foxstar loves Bashcraft
MARl0
Nich_Hustler
Dessa B
Acidboogie
Suzaku

Suggested posts

Other Ian Walker's posts

Language